← Atrakcje
RPG

RPG

Na żadnym szanującym się konwencie fantastyki nie może zabraknąć najbardziej esencjonalnej nerdowskiej rozrywki czyli sesji RPG!


Co to RPG?

Jest to przygoda rozgrywana w wyobraźni grających przy wspólnym stole (choć i stół jest niekonieczny). Gracz wiodący zwany Mistrzem Gry bądź Bajarzem prowadzi pozostałych opisując im otaczające ich zdarzenia i postacie. Oni natomiast odgrywając werbalnie swoje postacie, wybierają jakie akcje nimi podejmują. W ten sposób historia się rozwija. Bohaterowie są przed sesją tworzeni przez graczy i opisywani statystykami na karcie postaci. Jak co roku znajdziecie u nas blok poświęcony tej szlachetnej formie rozgrywki. Sesje będą trwały od 4-6 godzin i obejmowały około 5 graczy każda.

Oto rozkład jazdy na cały konwent!

PIĄTEK

15:00 Prelekcja otwierająca nasz blok “Karczma RPG” by Artur "SySCR" Jeziorski
Witaj! Wejdź i odpocznij w naszej karczmie. A więc chciałbyś zagrać w gry fabularne? Ale nie wiesz jak zacząć. To się świetnie składa. Będziesz mógł dowiedzieć się czym są gry fabularne, zapoznać się z tym w co i u kogo będzie można zagrać na konwencie Jagacon. A może przy okazji usłyszeć kilka opowieści innych mistrzów gry.

17:00 “Ostatni z Katafygii” Jakub Zapała
System: Dwory Końca Świata
Opis: “Dwie dekady temu na skraju znanego świata wyzwolono potężną magię. Miała ona ochronić miasto przed nieludzkimi najeźdźcami. To się udało, ale mieszkańców kosztowało to… wszystko. Niektórzy uciekli przed ponurym przeznaczeniem, które jednak dosięgało ich nawet w najdalszych krainach. Inni zostali, powoli gasnąc i tracąc to, co czyni człowiekiem, nim w końcu łaskawie zabierała ich Śmierć. Ostatnie z władców miasta wezwało Was do tego miasta duchów. Ma Wam coś ważnego do przekazania.”

17:00 “Serce Garlondu” Karol "Radhkin" Jakubczyk
System: Fabula Ultima
Opis: “Mrok czeka przed naszymi bramami! Garlond, nasza stolica, jest oblężona przez Demoniczną Armię Ciemności Azazela. W chwili tej próby król Alarik wzywa swoich najlepszych ludzi, was, by powierzyć im zadanie, które może ocalić całe królestwo!”

17:00 “Łapacz Snów” Dawid "Dave" Anioł
System: Fragged Cyberpunk
Opis: “W niewyjaśnionych okolicznościach znika fixer waszej ekipy. Ostatnie, co wiecie, to że miał lukratywną robotę pod stołem dla korporacji, która jako jedyna finansuje rozrywkę wytwarzaną przez ludzi, a nie AI. Czy uda wam się dowiedzieć, co stało się z waszym przyjacielem? Jakie tajemnice skrywa korporacja i jej ekscentryczny właściciel?”

22:00 “Paradoks w Salem” Adrian "Dwers" Bzowski
System: Mage the Ascension
Opis: “Dziedzictwo Verbeny

Od przebudzenia słyszeliście opowieści o wiedźmach spalonych podczas procesów w Salem. Dla świata były heretyczkami. Dla was – przodkami tradycji Verbeny.

Ponoć ukryte w miejskich archiwach są zapiski które są wskazówkami prowadzącymi do miejsca ich kręgu. Tam spoczywa artefakt przesiąknięty dziką, pierwotną magią – relikt, który nigdy nie powinien trafić w niepowołane ręce.

Nie jesteście jednak jedynymi, którzy podążają tym tropem. Wampiry klanu Tremere również rozpoczęli polowanie, a ich oczy i wpływy sięgają każdego zakątka Salem.

Odnajdźcie zaginione dziedzictwo Verbeny, zanim zrobią to wasi odwieczni wrogowie. W Salem każdy krok może przybliżyć was do skarbu... albo zdradzić waszą obecność tym, którzy od wieków pragną zawładnąć magią.”

SOBOTA

10:00 “Galeria Pustki” Oskar "Krzak" Bentlejewski
System: Dishonored RPG
Opis: “Podczas kiedy Dunwall zmaga się z zarazą wyniszczającą klejnot królestwa, na jednej z wysp imperium - Tyvia, dochodzi do szeregu tajemniczych morderstw oraz zaginięć wśród arystokracji. Zostaje wszczęte dochodzenie, na które zostaje wysłany specjalny oddział kongregacji wszechludzi - wasz oddział. Oczy władzy zwrócone zostały w waszym kierunku, z nadzieją na rozwikłanie zagadki.”

10:00 “For the Inquisition!” Roksana "Alasdair" Markiewicz
System: Dragon Age
Opis: “W dobie zagrożenia jakim jest Wyłom rozprzestrzeniający się na nieboskłonie, każdy wie kim jest Inkwizycja. Wy, drodzy śmiałkowie, zajmujecie chwalebne miejsca w szeregach tej organizacji. Do uszu organizacji (jak wnioskujecie Leliany) doszły informacje, że kluczową część Zaziemia rujnuje dojrzały smok, który pozostawia za sobą jedynie śmierć i nieszczęście. To właśnie Wy zostajecie wysłani bezpośrednio z ramienia Inkwizytora jako Agenci by pozbyć się zagrożenia oraz dokonać rekonesansu. Jest to wielce niebezpieczne zadanie...ale za Inkwizycję warto umrzeć, prawda?”

10:00 “Smocza Twierdza” Maciej "Madziej" Bardo
System: Archmage's Gate (5e)
Opis: “Spróbuj najbardziej klasycznej przygody fantasy osadzonej w systemie RPG inspirowanym najbardziej popularną grą na świecie! Będziesz zabijać Gobliny, toczyć epickie bitwy oraz pić piwerko z krasnoludami w wojskowym obozie!“

13:00 “Ex nihilo” Karol "Lolkins" Oleszczuk
System: Risus: The Anything RPG
Opis: “Drużyna stara się znaleźć źródło agresywnych humanoidalnych konstruktów “

14:00 “Opactwo Czarnego Rogu” Konrad Jawor
System: Wydział "Y" (autorski)
Opis: “Rok 1952. W jednym z wzorcowych PGR-ów dochodzi do serii tajemniczych zniknięć bydła. Ale to nie zwykłe kradzieże. Na miejscach zniknięć znaleziono: wypalone symbole, kręgi w ziemi, dziwne ślady i zapach kadzidła. Milicja nie wie co robić, chłopi mówią o demonach, a partia obawia się paniki. “

15:00 “Ogre Leże #1” Maciek Hetmańczyk
System: Fomor
Opis: “W niegościnnych ostępach ogr ludojad napada na pasterzy i podróżnych. Niedaleko jego legowiska zaginęła kapłanka przewożąca święty posążek. Musicie go odzyskać! Przygoda Ogrze Leże ma zaprezentować OSR'owy styl grania, stawiający na kreatywność i nieszablonowe rozwiązania”

17:00 “Ogre Leże #2” Maciek Hetmańczyk
System: Fomor
Opis: “W niegościnnych ostępach ogr ludojad napada na pasterzy i podróżnych. Niedaleko jego legowiska zaginęła kapłanka przewożąca święty posążek. Musicie go odzyskać! Przygoda Ogrze Leże ma zaprezentować OSR'owy styl grania, stawiający na kreatywność i nieszablonowe rozwiązania”

17:00 “Jak tworzą się prawdziwi nomadzi” Mateusz "Wajcha" Lesiak
System: Cyberpunk
Opis: “Grupa sierot i wyrzutków nomadów musi bardzo szybko dorosnąć jeśli chce przetrwać. Gwarantowane wybuchy pościgi i strzelaniny.”

18:00 “Węzeł SK-0” Michał "Nawias" Wójcik
System: Risus: The Anything RPG
Opis: “Po wielu dniach wędrówki grupa szukaczy dociera do Węzła SK-0 - miasta znanego po tej stronie Wisły jako ośrodek bezpieczeństwa i okazji na zarobek. Okoliczne opuszczone zakłady przemysłowe i fabryki skrywają wiele skarbów i tajemnic, za które zagraniczni klienci gotowi są dobrze zapłacić, a u handlarzy i rusznikarzy można się solidnie zaopatrzeć na wszelką ewentualność. O zlecenia też tu nietrudno, choć lepiej się spieszyć - chętnych jest wielu, a każdy gotów na wszystko.

Sesja wprowadzająca do systemu Risus poprzez historię w klimatach post-apo z przełomu milenium. Gracze stworzą własne postaci pod okiem GM, a następnie wyruszą na krótką przygodę.”

19:00 “Warsztaty MG #1” Artur "SySCR" Jeziorski
Opis: Chcesz prowadzić sesje płynniej, ciekawiej i z mniejszym stresem? Wpadnij na prelekcję pełna praktycznych wskazówek dla Mistrzów Gry - zarówno początkujących jak i doświadczonych. Od prostych trików pozwalających tworzyć barwnych NPC, przez sposoby szybkiego przygotowywania scenariuszy, po techniki radzenia sobie z niespodziewanymi decyzjami graczy.

22:00 “Paradoks na Łysej Górze” Adrian "Dwers" Bzowski
System: Mage the Ascension
Opis: “Wieści o przebudzonym miejscu mocy na Łysej Górze dotarły do was szybciej, niż można było przypuszczać. To legendarne miejsce ponownie emanuje potężną energią, przyciągając istoty, które od wieków kryły się w cieniu. Wśród nich są wilkołaki, które obrały sobie górę za nowe terytorium.

Czy zamierzacie je wypędzić, zanim ich wpływy się umocnią, czy spróbujecie zawrzeć z nimi niebezpieczny układ? Wy jako członkowie Verbeny znacie dawne rytuały i sekrety Łysej Góry – wiecie jak zmusić wilkołaki do odejścia co łączy się z przelewem krwi lub jak negocjować z nimi na równych zasadach. Jedno jest pewne: los przebudzonego miejsca mocy zależy od waszych decyzji.”

NIEDZIELA

10:00 “Warsztaty MG #2” Artur "SySCR" Jeziorski
Opis: Chcesz prowadzić sesje płynniej, ciekawiej i z mniejszym stresem? Wpadnij na prelekcję pełna praktycznych wskazówek dla Mistrzów Gry - zarówno początkujących jak i doświadczonych. Od prostych trików pozwalających tworzyć barwnych NPC, przez sposoby szybkiego przygotowywania scenariuszy, po techniki radzenia sobie z niespodziewanymi decyzjami graczy.

10:00 "WORKUTA7" Adrian "Adik Hamilton" Lubieniecki
System: Cyberpunk RED
Opis: Przygotowanie i prowadzenie Sesja RPG w bogatym świecie Cyberpunko RED. Gracze wcielają się w najemników, których celem jest odzyskanie modułu z rozbitego na pustkowiach obok Night City statku kosmicznego "WORKUTA7" przewożącego ładunek należący do korporacji. W zależności od graczy możliwość tworzenia postaci lub zagrania przygotowanymi bohaterami. ( możliwość do ustalenia wcześniejszych zapisów przed rozpoczęciem Sesji bądź zebranie chętnych na rozpoczęciu wydarzenia.) (Do sesji przygotowane będą mapy, plansze, wydruki z logami ( wiadomościami ) podręczniki, kostki i figurki.)

10:00 “Koboldy i Trupy” Karol "Radhkin" Jakubczyk
System: Pathfinder 2 edycja
Opis: “Wioska Iskes była spokojną wioską, do czasu brutalnego morderstwa.... świni? Jeszcze trup u wejścia do wisoki? Dzieje się tu coś bardzo złego i właśnie w tym czasie są potrzebnie bohaterowie, który zajmą się tą sprawą…”